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Machinedrum Haters with Program Change 2.0 by ibandevice

Machinedrum Haters 2.0 es un dispositivo creado por ibandevice, específicamente para controlar la caja de ritmos MachineDrum de Elektron.

Te permite tener control sobre los 24 parámetros de de cada pista e incorpora tres botones para alterar los controles del hardware aleatoriamente, además en está versión 2.0 se ha añadido un control para los cambios de programa (Program Change) de la mítica caja de ritmos de Elektron.

Con el dispositivo viene incluido un Drumrack que puedes descargar en este link y es necesario para configurarlo correctamente.

Más información de como configurarlo y descarga en maxforlive.com

 

Introducción a la programación para artistas visuales.

Este curso es una introducción al código creativo en el contexto de las artes visuales.

El código creativo influye en todos los aspectos de la cultura visual contemporánea. Muchos artistas han integrado el código en sus procesos. Este curso aspira a que el alumno se involucre directamente con el código y lo integre en su trabajo debido a sus multiples opciones.

La programación abre la posibilidad de no solo crear herramientas, sino nuevos modos de expresión. Es aquí donde nuestros ordenadores dejan de ser una herramienta y se convierte en un medio.

P5 relaciona los conceptos de software con formas visuales, movimiento e interacción.

Ha sido creado para enseñar los fundamentos de la programación con ordenador en un contexto visual, como software de bocetos (Sketches) y para ser usado como una herramienta de producción.

Programa:

El curso está concebido como un proceso formativo práctico en el cual por un lado se proporcionarán los conocimientos teóricos necesarios sobre los pasos propuestos, y por otro lado se realizará una práctica con un caso concreto aplicando cada uno de los pasos.

  • Introducción a P5.
  • Coordenadas.
  • Colores.
  • Formas básicas.
  • Variables.
  • Loops-
  • Condicionales.
  • Flujo de trabajo.
  • Tipos de letra.
  • Archivos multimedia.
  • Interacción con el teclado.
  • Animaciones básicas.
  • Transformaciones.
  • Funciones.
  • Arrays.
  • Objetos.

Matricula y más información.

Recursos y herramientas para aprender y desarrollar en Max for Live

En el anterior post hablaba sobre por donde empezar con la programación en Max for live, en este segundo seguimos pero esta vez con una recopilación bibliografía más allá de maxforlive.com

Max/msp: guía de programación para artistas.

Empecemos por el español, como ya sabrás no hay mucho material en nuestro idioma, pero en el Centro Mexicano para la Música y las artes sonoras CMMAS, Francisco Colasanto lanzó el primer libro en español sobre max, que es una autentica maravilla, recomendable 100%, lo puedes adquirir online siguiendo este enlace.

Además una colaboración entre Cycling 74 y CMMAS ha lanzado un version de MAX en castellano que puedes encontrar en maxenespañol, por ahora solo el interface está traducido, y crucemos los dedos para que en un futuro traduzcan la documentación, ejemplos y ayudas de los objetos, una ardua tarea!!

Max for live ultimate zen guide.

Seguimos con la guía del francés Julien Bayle. Te ayudará comprender que es max for live, sus aspecto básicos, como crear tus propios dispositivos y que se integren correctamente con las automatizaciones, sistema de presets y manejo básico de la API de Ableton live object model (LOM). También muy recomendable, se puede adquirir en formato electrónico en leanpub y en amazon, está disponible en Frances e Inglés.

Electronic music and sound design.

Sin duda los libros que mas me gustan sobre MAX son los volúmenes de Alessandro Cipriani, Maurizio Giri, Electronic Music and Sound Design I & II. Son super didácticos a la vez que muy técnicos con muchos ejemplos e interludios que abarcan Max empezando desde cero. Pero aún más que eso, es un texto que cubre los principios y la práctica de síntesis digital.

Intercala teoría con ejemplos de Max introduciendo objetos y conceptos de una manera en que el aprendizaje es un verdadero placer.

El primer volumen engloba síntesis digital, proceso de señales, síntesis aditiva y sustractiva, controles y LFOs. En el segundo volumen se centra en sonidos sampleados, líneas de Delays, procesos de dinámica y Max for live. Un futuro tercer volumen se centrará en síntesis granular que esperamos como diría Emilcar, con pasión ribereña.

No temas. Aunque a primera vista pueden intimidar un poco y da la sensación que tienes que tener algo de experiencia en programación para ponerte con ellos no es así. Son muy amenos y lo bueno es que con los interludios entre capítulos nos enseñan el funcionamiento básico de Max.

Los libros está disponibles en Italiano e Inglés. Y los puedes comprarcontempo.net, amazon e ibooks.

Si no conoces los dispositivos de Amazing Noises, pásate por este post que publicamos en animatek.

Diseño sonoro interactivo 2016 – Ableton y Max For Live – Granada.

Tercera edición del curso de Ableton y Max for live en el Centro de estudios escénicos de Andalucía (Escenicas) este año se hace intensivo en desde la  segunda semana de Octubre hasta final de mes, Las fechas son del 13 al 28 de Octubre.

Ableton live es el programa más polifacético en el mercado del software musical, su rápida curva de aprendizaje e interface simple e intuitiva hacen de este programa un poderosa herramienta de composición creativa.

Utilizar ableton para creación sonora nos permite mucha flexibilidad a la hora de trabajar con audio e instrumentos tanto virtuales como hardware, sus herramientas avanzadas nos ayudan a tener mayor control sobre nuestro flujo de trabajo.

La integración con MAX (Max for live) nos permite compaginar esa flexibilidad con el mundo de la programación orientada a objetos en un entorno más ameno y con muchas posibilidades de entrada y salida de señales al mundo exterior.

Objetivos

Obtener los conceptos de producción musical creativa utilizando Ableton y sus avanzadas herramientas. Conocimiento de entorno y configuración, gestión y manipulación de clips (Audio y MIDI). Generando contenido propio y más personal.

Realizar el diseño de sonidos con los instrumentos virtuales integrados en el programa mediante automatizaciones y envolventes. Creación de contenido de elaboración propia. Creación y desarrollo de proyectos para distintos ámbitos, ya sea para un set en directo o composiciones en estudio.

Conocer y aplicar la herramienta Max for live que nos permite acercarnos al mundo de la programación orientada a objetos dentro de un entorno más familiar e intuitivo como es Ableton. Con Max for live es posible la creación de dispositivos personalizados, ya sean instrumentos midi o efectos de audio, e integrarlos en tus composiciones. Max for live, también, permite comunicar de forma nativa con una amplia gama de hardware como controladores

Contenidos

– Interface de Ableton y aspectos básicos de su configuración.
– Vista Session.
– Librería de Usuario y de Ableton principales diferencias y correcto uso.
– Gestión de dispositivos.
– Elementos base de Ableton (clips).
– Manipulación MIDI grabación a tiempo real con correcciones automáticas.
– Dispositivos de manipulación MIDI, herramientas creativas.
– Audio Clips, warping y el potencial de la muestra de audio.
– Grabación en tiempo real de audio.
– Manipulación y edición de audio con muestras pre-grabadas de sonidos reales (Sampling).
– Generación sonora a través de Instrumentos digitales / virtuales incluidos en Ableton (Operator/ Analog).
– Efectos de Audio en Ableton (Proceso de señales)
– Creación de Racks y diseño de sonidos desde cero utilizando Instrumentos multicapa.
– Configuración de Ableton para directo o composición en estudio y capturar ideas.
– Automatización y envolventes.
– Conversion de audio MIDI.
– Encaminamiento de señales externas e internas en Ableton. (Grabación a tiempo real).
– Encaminamiento de señales MIDI con controladores.
– Configuración y grabación de dispositivos externos (Hardware).
– Controladores, mapeo y teclados.
– Uso de plugins de Terceros (AU/VST).
– Exportación final.

Max 4 live:

– Dispositivos destacados.
– Objetos básicos en Max.
– Edición de dispositivos e integración de Max en Ableton.
– Creación de un monitor MIDI en Max For Live.
– Creación de un sintetizador básico con Max For Live.
– Creación de un sintetizador utilizando BEAP.
– Creación de un secuenciador en max for live.
– Efectos básicos de Video con Vizzie.
– Comunicación con programas externos mediante MIDI y OSC.
– Creación de plantilla para comunicar Ableton con tabletas o smartphones.
– Sincronización con otro Ableton o dispositivos móviles mediante su nuevo protocolo LINK.
– Aplicaciones compatibles con LINK.

Protocolos de comunicación:

Conexión con dispositivos.
Cómo conectar Ableton con dispositivos MIDI, Arduino, Makey Makey, sensores, Kinect.

Metodología

Abordamos Ableton desde cero, buscando como objetivo el manejo de sus herramientas para fines creativos explotando todas sus posibilidades. Utilizaremos todo el potencial para crear composiciones más originales, creativas y dinámicas. Además aprenderás los aspectos básicos de su nueva integración con Max for Live, utilizando los dispositivos más destacados con ejemplos prácticos. Se crearán varios dispositivos básicos en Max for live perdiéndole el miedo a la programación y aprendiendo la utilización de recursos online y documentación incluida en el programa.

Protocolos de comunicación: Como conectar Ableton con dispositivos midi, Arduino, Makey Makey, sensores, Kinect… Cada alumno trabajará asesorado en todo momento para realizar un proyecto final individual o en grupo.

Diseño sonoro interactivo 2016


Ableton Live + Max for Live
13–28 Octubre, 2016

Escuela Pública de Formación Cultural de Andalucía 
Paseo de los Tristes S/N (Edificio Rey Chico)

Dirigido a productores, músicos, dj’s,técnicos de sonido, artistas multidisciplinares, diseñadores, programadores, performers y todo aquel interesado en conocer nuevas formas de creación de dispositivos e integración con Ableton live y Max for Live.

+ info 

Tide Synthesizer + shipbuilding | #Weekforlive

M4L Tide Synthesizer es un sintetizador de 8 voces, que viene acompañado con el álbum “shipbuilding”, 10 pista musicales de Cristian Kleine y está disponible en bandcamp. Desde luego una propuesta muy original que además de motivarnos a crear música con la bestia que lo acompaña, nos invita a pasar un buen rato de escucha atenta con su Album.

¿Qué trae Tide en sus entrañas?

  • 4 Osciladores
  • 4 LFOS
  • Filtro de paso bajo estilo MOOG
  • 2 generadores de envolvente ADSR
  • Efecto de Chorus en la salida master.
  • Generador de ruido, blanco y rosa.

Max Instrument

Live 9.x / Max

10€ | name your price en Bandcamp

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